home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 25 / Aminet 25 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1998].iso / Aminet / gfx / 3d / IIB10.lha / IIB / Threads / Replicate_along_path < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1998-02-16  |  4.3 KB

  1. Date:         Wed, 10 Dec 1997 16:32:39 -0800
  2. From: "RTI- Hall, Michael R." <mikeh@RETAILPRO.COM>
  3. Subject:      Re: [IML] Ifw, Quest: Replicate objects along path...
  4.  
  5. >I wonder if it is possible to replicate/copy objects along a path, that is
  6. >retaining their textures and axis not just replicate the shape. It would be
  7. >much easier in many ways. As you know replicating a shape along a path will
  8. >not include the textures. I just wonder if it is possible or if I have to
  9. >copy/paste them.
  10.  
  11. Hans,
  12.  
  13. You can do this using another function.
  14. Some time ago, Eno-One created a WinBatch script called "PointReplace" which
  15. samples the points of a user specified object, and stored the position
  16. values.
  17.  
  18. This script then loaded a user specified object and pasted it to the
  19. positions which the points of the other object used to occupy.  This allows
  20. you to keep control over individual objects.  I modified the script and sent
  21. it to Eno (making it a little faster), but I never heard from him.
  22.  
  23. In order to use the script, you must D/L the shareware WinBatch program from
  24. their website.
  25.  
  26. ENO's script should be at: http://www.dorsai.org/~eno.
  27.  
  28. I don't have a website to post my scripts at, but I can email the Point
  29. Replace script to you.  WinBatch can be gotten at:
  30. http://www.windowware.com.
  31.  
  32. It's a very cool and very powerful program.  I have written scripts for
  33. Imagine to replicate objects in a straight line, replicate on a spiral,
  34. duplicate a specified number of times and to define quick edges.   All of
  35. this in a handy little dialog that is displayed on screen.  I have been
  36. waiting to offer this to Imagine users until I have had a bit more time to
  37. go over the scripts to make sure they are working properly and have enough
  38. "error catching" abilities.  Also, these are convenient, but they would be a
  39. lot more convenient if Impulse added the ability to launch another program
  40. from within Imagine.  This way a toolbar icon could be added that would
  41. launch the script, rather than shelling out to Explorer.
  42.  
  43. Anyway, I hope these help.  The nice thing about point replace is that you
  44. can specify exactly where the objects will go via point placement.
  45.  
  46. ---------------------------------
  47.  
  48. Date:         Thu, 11 Dec 1997 11:37:28 +0100
  49. From: Torgeir Holm <torgeir@GIL.NO>
  50. Subject:      Re: [IML] Ifw, Quest: Replicate objects along path...
  51.  
  52. At 21:32 10/12/97 -0700, you wrote:
  53.  
  54. >If IFW still works like IFA (in this respect) can't you just replicate
  55. >along a path then choose the first object (with the textures on it still)
  56. >then Shift-select all the replicated objects then use Apply? That should
  57. >apply the textures from the first selected object to all the other selected
  58. >objects.
  59.  
  60. Replicate does not create separate objects, but one object (all the
  61. replicated copies joined). I suppose you could select the individual faces
  62. of the replicated objects and split them off, but then the axis placement
  63. would be off.
  64.  
  65. ---------------------------------
  66.  
  67. Date:         Thu, 11 Dec 1997 16:09:39 +0100
  68. From: Torgeir Holm <torgeir@GIL.NO>
  69.  
  70. At 08:20 11/12/97 -0600, you wrote:
  71. >In the detail editor I added an open path. I then added a primitive
  72. >sphere, gave it some color and a texture. Then selected replicate. Chose
  73. >the along path option, made 10 copies of it. All ten had color and
  74. >texture.
  75.  
  76. Yes, but not in the exact same spot.
  77. This works for simple objects, but not anything that needs complex
  78. texturing that is positioned relative to the object axis.
  79.  
  80. ---------------------------------
  81.  
  82. Date:         Thu, 11 Dec 1997 11:09:09 -0800
  83. From: Clae & Deborah Tanett <cd@ACCUTEK.COM>
  84.  
  85. Hi
  86.  
  87. Clae here
  88.  
  89. On replicated objects, if they're solid objects I just use the 'slice'
  90. funtion to break them up into individual objects which also centers the axis
  91. to each object automatically. Then I use use the 'apply' function.
  92.  
  93. *Tip on replicting: you can use a closed path to replicate an object in a
  94. circular pattern (I used this to place 16 bolts on a generator, worked
  95. great!)*
  96.  
  97. ---------------------------------
  98.  
  99. Date:         Thu, 11 Dec 1997 22:49:32 +0100
  100. From: Torgeir Holm <torgeir@GIL.NO>
  101.  
  102. Yes, as long as the object itself has no intersecting faces, the axis is
  103. mathematically centered in the original object, and you're replicating in a
  104. straight line, That would work.
  105.  
  106. I guess impulse implementing a true object replication function would be
  107. the best option, or using eno's point replace winbatch script (which btw
  108. works really great)
  109.  
  110.